## Algemeen

Met deze digitalSTROM applicatie bepaalt u hoe uw Sonos luidsprekers binnen uw digitalSTROM systeem worden gebruikt.

Speel met één druk op de oude vertrouwde lichtknop (als de betreffende SW-TKM2x0 ingang is geconfigureerd als audio knop) uw favoriete muziek af, of laat bij bepaalde activiteiten in huis uw Sonos luidspreker(s) bepaalde muziek afspelen dan wel bepaalde commando's uitvoeren.

U kunt via de digitalSTROM tijdschakelfuncties muziek automatisch laten afspelen, bijvoorbeeld om wakker te worden, of automatisch laten stoppen tijdens het slapen gaan. Verder kunt u bepaalde muziektitels of beltonen laten afspelen tijdens bepaalde gebeurtenissen, zoals 'woning verlaten', 'deurbel', 'paniek' of 'brand'.

## Vereisten

1. De Sonos luidsprekers zijn met de smartphone- of PC-app van Sonos volledig geïnstalleerd.
2. Afspeellijsten en favorieten moeten in de Sonos luidsprekers gedefinieerd zijn.
3. Om teksten te kunnen laten uitspreken, of om een bibliotheek te kunnen gebruiken, moet uw digitalSTROM server met uw mijn.digitalSTROM account verbonden zijn.
4. Uw Sonos luidsprekers worden d.m.v. een automatische zoekfunctie gevonden, en dienen aan een kamer van uw digitalSTROM systeem te zijn toegewezen.

## Mogelijkheden

Met deze app wordt vastgelegd hoe uw Sonos luidsprekers op bepaalde digitalSTROM activiteiten moeten reageren. Voor de audio scènes in diverse kamers wordt bepaald welke muziek daarbij hoort. Alle beschikbare favorieten en afspeellijsten kunnen daarvoor worden gebruikt, maar ook kunnen de huidige titel en huidige lijst worden gekozen. Gebeurtenissen in huis kunnen als trigger dienen om bepaalde muziek af te laten spelen of om Sonos bepaalde commando's uit te laten voeren (zoals geluid aan/uit). Daarbij kunnen ook beltonen uit een bibliotheek worden gebruikt.

Met de functie "Uit te spreken tekst" kan een geschreven tekst in spraak worden omgezet en naar wens worden afgespeeld. Verder kan muziek gepauzeerd en weer verder afgespeeld worden, en kan het geluid worden aan- en uitgezet.

## Audio knoppen

digitalSTROM knoppen met joker-functie (zoals de SW-TKM2x0, of het tweede knopje van een GE-SDS200) kunnen als audio knop worden geconfigureerd. Met een enkele klik op zo'n knop wordt muziek verder afgespeeld of gepauzeerd. Door het ingedrukt houden wordt het geluid harder of zachter gezet, en met 2x, 3x of 4x klik wordt een bepaalde audio scène in de betreffende kamer opgeroepen.

## Register "Scènes"

Hier kan voor alle audio scènes in alle kamers de bijbehorende gewenste muziek worden gedefinieerd.

Standaard zijn voor elke kamer de commando's voor volume harder en zachter, het pauzeren en weer verder afspelen reeds vastgelegd. Voor de audio scènes 2-4, 12-14, 22-24, 32-34 en 42-44 kunnen de bijbehorende gewenste muziek of internetradiozenders eenvoudig worden geconfigureerd.

De audio scènes kunnen via audio knoppen (de oude vertrouwde lichtknop) of via favorieten in de "dS Dashboard" smartphone/tablet app worden opgeroepen.

Nieuwe scènes kunnen worden toegevoegd, en bestaande scènes kunnen worden bewerkt, gedeactiveerd, getest of verwijderd.

Voor elke scène wordt de bijbehorende trigger en de af te spelen muziek gedefinieerd. De naam van de scène wordt in het digitalSTROM systeem opgeslagen, waardoor deze ook in de smartphone app zichtbaar is. Optioneel kan voor elke scène een eigen bijbehorende geluidssterkte worden vastgelegd.

## Register "Activiteiten"

Alle beschikbare digitalSTROM activiteiten kunnen als trigger worden gekozen om Sonos luidsprekers bepaalde muziek af te laten spelen of bepaalde commando's uit te laten voeren.

In dit register kunnen nieuwe activiteiten worden toegevoegd, en bestaande activiteiten worden bewerkt, getest, gedeactiveerd en verwijderd.

Het toevoegen van een nieuwe activiteit begint met het kiezen van de bijbehorende trigger. Vervolgens kiest u onder "Wat moet worden afgespeeld" het gewenste muziekstuk, de internetradiozender, een beltoon uit de bibliotheek, een uit te spreken tekst, of een commando.

Voor de gekozen muziek kan tevens de voor die activiteit gewenste geluidssterkte worden gedefinieerd.

Indien muziek of een beltoon slechts gedurende een bepaalde tijd afgespeeld of herhaald dient te worden, dan kan deze tijdstuur hier worden gedefinieerd. Alarmtonen dienen gedurende maximaal 3 minuten te worden herhaald.

Na het uitvoeren van een activiteit (bijv. het afspelen van een beltoon als op de voordeurbel wordt gedrukt) kan de vorige muziek verder worden afgespeeld. Indien mogelijk wordt de tijdsduur van een titel of favoriet automatisch bepaald. Wanneer dit niet mogelijk is (zoals bij een internetradiozender of een afspeellijst) dan dient de tijdsduur handmatig te worden ingevoerd. Indien gewenst kan bij activiteiten die expliciet moeten worden teruggedraaid (zoals alarm, paniek) na het terugdraaien de vorige muziek verder worden afgespeeld.

Voor elke activiteit kan worden bepaald in welke kamer(s) deze moet worden uitgevoerd. Indien muziek in meerdere kamers moet worden afgespeeld, dan kan er een tijdsverschil bij het afspelen tussen de verschillende kamers ontstaan. Om dit te voorkomen kunnen optioneel de Sonos luidsprekers in de betreffende kamers worden gegroepeerd. Echter, indien deze optie wordt gekozen dient met een extra tijdsvertraging voor het uitvoeren van de activiteit rekening te worden gehouden.

## Register "Sonos luidsprekers"

In dit register zijn alle beschikbare Sonos luidsprekers zichtbaar, en kunnen aan een kamer worden toegewezen.

Na het uitvoeren van de functie "Sonos luidsprekers automatisch zoeken" worden alle gevonden luidsprekers in uw thuisnetwerk gesorteerd per kamer zichtbaar. Indien bepaalde luidsprekers niet werden gevonden, dan kunnen de IP adressen hiervan handmatig worden ingevoerd. Vervolgens wordt alle informatie over de beschikbare luidsprekers uitgelezen.

Elke Sonos-kamer moet aan een digitalSTROM kamer worden toegewezen, zodat de luidsprekers op scènes en activiteiten kunnen reageren. Dit gebeurt eenvoudig m.b.v. de functie "Aan kamer toewijzen".

## Opmerkingen:

- Om de vorige muziek verder af te kunnen spelen, dient eerst de status van het huidige muziekstuk te worden uitgelezen. Het afspelen van een muziekstuk kan daardoor tot een extra vertraging van een halve seconde per geselecteerde kamer leiden.